Savienoties ar mums

Atpūta

Videospēļu kontrolieri visā vēsturē

Izdots

on

Videospēļu popularitāte mūsdienās ir visu laiku augstākā līmenī. Un tas ir nedaudz saprotams, jo miljoniem cilvēku spēlē kāda veida videospēles. Starp šāda veida videospēlēm mēs atrodam arī konsoli. Un kas ir vissvarīgākais konsoles gabals? Jums ir taisnība, kontrolieris. Mūsu kontrolieri ir diezgan sarežģīti, viņu sarežģītība var būt izaicinājums tiem, kas vēlas tos iemācīties. Viņiem ir arī interesanta pogu pozīcija, kas lietotājiem ir jāapgūst “aizsietām acīm”, ja vēlas būt labs spēlētājs. Bet pirmie videospēļu kontrolieru prototipi tajā pašā laikā nebija tik sarežģīti. Lielākā daļa no tām ir klasificētas rudimentārā dizainā. 

Pirmā videospēle: Spacewar The Origin (1961)

Mēs nevaram runāt par videospēļu kontrolieru vēsturi, nerunājot par faktiskajām videospēlēm. Visi videospēļu kontrolieri izseko to izcelsmi no vienas konkrētas spēles ar nosaukumu Spacewar: Izcelsme. Šī spēle neapšaubāmi ir viena no pirmajām videospēlēm, kas parādījās. Pati spēle ir diezgan vienkārša, spēlētājiem ir vienīgā misija iznīcināt visus priekšā esošos zvaigžņu kuģus. Padomājiet par to kā par modernākas spēles Flappy Bird priekšteci, taču faktiskā putna vietā jūs vadāt kosmosa kuģi un varat izšaut raķetes. Protams, mērķis paliek nemainīgs, neļaujiet kaut kam pieskarties.

Spēle tika izstrādāta un instalēta PDP-1 datorā, kurā tika izmantoti astoņi Test Word slēdži. Kuģa manevrēšana tika veikta, izmantojot četrus no šiem astoņiem slēdžiem. Divus no tiem izmantoja, lai kontrolētu kosmosa kuģa virzienu (pa kreisi un pa labi), bet pārējie divi tika veltīti raķešu šaušanai.

Joystick vectēvs: Atari (1977)

Kursorsviras parādīšanās ir padarījusi revolucionāru spēles, kuras pazīstam šodien. Kursorsvirai ir ļoti vienkāršs dizains, lai to saprastu. Būtībā tam ir nepieciešami tikai četri slēdži, kas kontrolē virzienu, lai pareizi darbotos. Arī mehānisms aiz tā ir vienkāršs. Kad jūs pārvietojat spieķi virzienā, metāla disks izveidos savienojumu ar shēmu, izmantojot elektrisko signālu, kas pēc tam norāda virzienu uz kursorsviru. Nākotnes kursorsvirās būs arī papildu slēdzis, ko izmanto šāviņu šaušanai.

Lai gan sākotnējā kursorsviras dizains ir pārklāts ar vienkāršību, lielākajai daļai mūsdienu kontrolieru ir cits sencis. Panākto spēļu, piemēram, Spacewar, panākumi 60. gados radīja vēl vienu tendenci. Tas ir laiks, kad spēle sauca Pong ieguva lielu popularitāti. Šī Atari popularizētā arkādes spēle bija tenisa spēle, kurā divi lāpstiņi atlēca punktu no viena uz otru, līdz punktu vairs nevar atdot.

Lāpstu vadīšana no Pong tika veikta, izmantojot potenciometrus, kas bija pogas, kas, pagriežot, pārvietoja lāpstiņas uz augšu un uz leju. Šīs spēles popularitāte bija tik augsta, ka daudzās pirmajās Atari mājas konsolēs bija de facto lāpstiņu kontrolieris. Arī teniss kalpoja kā viena no pirmajām sacensību spēlēm, jo ​​lāpstiņu kontrolierim bija divi potenciometri (pa vienam kontroliera paneļa pusē), kas nozīmē, ka spēli varēja spēlēt divos. Atari kursorsviras patents tika saņemts 1978. gadā. Bet tajā laikā tirgū bija daudz kursorsviru. Lai arī sīvā konkurence, Atari kursorsvirai izdevās atšķirt sevi no pārējām, pateicoties unikālajiem piecu virzienu savienojumiem (augšup, lejup, pa kreisi, pa labi un uguni).

Pirmās videospēļu konsoles parādīšanās nāca kopā ar Atari, kad viņi nolēma piedāvāt kursorsviru kopā ar de facto lāpstiņu kontrolieri (Pong) ar tā Atari 2600 video datorsistēmu (VCS).

Nintendo izklaides sistēma: 1985

Nintendo izstrādātais kontrolieris bija pēdējais gabals starp klasisko un mūsdienu videospēļu kontrolieriem. Šis kontrolieris izturēja laika pārbaudi, jo tā dizains pat mūsdienās pārsvarā ir vienāds. Kontroliera centrā bija divas pogas (Sākt un Atlasīt), labajā pusē bija A un B pogas un kreisajā pusē virziena spilventiņš.

Jaunais jauninājums bija tāds, ka spēlētāji tagad varēja pārvietoties arī pa diagonāli, vienlaikus nospiežot divas blakus esošās pogas. Nintendo kontrolieri ir iedvesmojuši nākotnes videospēļu radītājus vēl vairāk pielāgot un uzlabot konsoles.

Mūsdienu videospēļu kontrolieri

Mūsdienās kontrolieriem virziena spilventiņš un kursorsvira ir apvienoti vienā kontrolierī. Lai gan katram kontrollerim ir unikāls pogu izvietojums, lielākā daļa mūsdienu kontrolieru ir Sony PlayStation DualShock Controller pēcteči, kurā ir divas kursorsviras, vairākas pogas un virziena spilventiņš.

Videospēļu kontrolieru ceļojums ir bijis aizraujošs, sākot no Spacewar vienkāršības līdz pat mūsdienām kontrolieriem, kuriem ir visas spēlētājam nepieciešamās funkcijas. Ikreiz, kad spēlējat spēli ar kontrolieri, piemēram, Fifa 21 un Witcher 3 uz nūju tiešsaistē, tagad jūs zināt daļu no videospēļu kontroliera vēstures. Un kas zina, kāda ir šo kontrolieru nākotne.

Kino

#UNIC - kinoteātru izdzīvošana uz spēles

Izdots

on

Starptautiskā Kino savienība (UNIC), organizācija, kas pārstāv kino tirdzniecības asociācijas un operatorus 38 Eiropas teritorijās, ir nākusi klajā ar šādu paziņojumu:

"Tā kā COVID-19 uzliesmojuma dēļ Eiropas kino operatori beidzot iznāk no pagarināta slēgšanas perioda un smagi strādā, lai atgrieztos pie skatītājiem, visas nozares uzmanības centrā jābūt tam, lai nodrošinātu, ka atgūšanās var notikt un ka auditorija atgriežas, lai izbaudītu unikālo. filmu skatīšanās pieredze uz lielā ekrāna.

"Lai gan daudzi izplatīšanas pusē ir norādījuši, ka" mēs visi esam šajā kopā ", nesenie notikumi padara skaidrāku nekā jebkad agrāk, ka šis noskaņojums ir jāatbalsta ar darbībām, kā arī ar vārdiem.

"Konkrēti, vispirms kinoteātros jāizlaiž jauns saturs un jāievēro ievērojams teātra logs, un abi elementi ir būtiski ikvienas Eiropas (un pat pasaules mēroga) kino industrijas daļas izdzīvošanai un veselībai.

"Filmu izlaišanas stratēģija" pirmais kinoteātrī "- kopā ar ievērojamu teātra ekskluzivitātes periodu - ir pārbaudīts biznesa modelis, un tas ir izšķiroši svarīgs, lai nodrošinātu, ka auditorija var baudīt daudzveidīgu filmu klāstu. Šī sistēma bija pamats rekordlielam 2019. gadā ar 1.34 miljardiem apmeklējumu un 8.7 miljardiem eiro nopelnīti tikai kasēs Eiropā.

"Visa nozare saskaras ar vēl nebijušiem izaicinājumiem. Vairāk nekā jebkad agrāk lēmumi visā nozarē jāpieņem ar ilgtermiņa perspektīvu. Ja mūsu studijas partneri uzliek par pienākumu kinoteātriem pirms jauna satura piegādes gaidīt, kamēr nozare izkļūs no krīzes ASV, daudziem Eiropas kinoteātriem un viņu darba spēkam tas izrādīsies par vēlu.

"Visiem, kas ir atkarīgi no filmu nozares panākumiem, būtu jāapņemas nodrošināt visa sektora veselības nākotne. To darot, viņi nodrošinās, ka plašāka filmu nozare un Eiropas kinoteātri - sākot no viena ekrāna neatkarīgajiem līdz pat mākslas namiem un multipleksiem - atgūsies un atgriezīsies no šīs krīzes stiprāka un izturīgāka nekā jebkad agrāk. "

Par UNIC

Kinematiku savienība / Starptautiskā kino savienība (UNIC) pārstāv kino tirdzniecības asociāciju un kino operatoru intereses 38 valstīs Eiropā un kaimiņu reģionos.

Turpināt Reading

koronavīrusu

#Cineworld plāno atjaunot visus teātrus līdz jūlija sākumam

Izdots

on

Britu kinooperators Cineworld Group Plc (CINE.L) otrdien (16. jūnijā) paziņoja, ka daži tā teātri tiks atvērti jūnija pēdējā nedēļā, un gaidīja, ka visi no tiem līdz jūlijam tiks atvērti ar pastiprinātām sanitārijas procedūrām visās vietnēs, raksta Tanishaa Nadkar.

Uzņēmums, kurš pagājušajā nedēļā atteicās no darījuma 1.65 miljardu USD apjomā, lai iegādātos Kanādas Cineplex (CGX.TO), paredz, ka ASV un Lielbritānijā to atvērs 10. jūlijā. Uzņēmuma akcijas, kurām līdz šim ir samazinājušās par 64%, gadu, tika novērots par 10% augstāks, nekā liecina pirmstirgus rādītāji. Cineworld, kas koronavīrusa izraisīto ierobežojumu dēļ bija slēdzis savus teātrus, paziņoja, ka ir atjauninājis rezervēšanas sistēmu, lai auditorijās nodrošinātu sociālo distanci, kā arī pielāgojot filmu grafikus, lai pārvaldītu rindas un izvairītos no pūļu uzkrāšanās vestibilos.

Cineworld, kas visā pasaulē pārvalda aptuveni 9,500 7,000 ekrānus, vairāk nekā 110 Amerikas Savienotajās Valstīs, arī pagājušajā mēnesī no aizdevējiem nodrošināja papildu USD XNUMX miljonus un aizdevuma derību atcelšanu, lai palīdzētu tai pārdzīvot slēgšanu. Režisora ​​Kristofera Nolana trilleris Tenet kinoteātros debitēs 31. jūlijā, kas ir pirmais jaunais filmu izlaidums mēnešos kinoteātriem, kuriem pēc slēgšanas ir vajadzīgas svaigas filmas, lai pievilinātu auditoriju.

Turpināt Reading

koronavīrusu

Apvienotās Karalistes mērķis ir tuvākajā nākotnē atsākt sportu ar jaunu darba grupu

Izdots

on

Lielbritānija izskata, kā tuvākajā laikā aiz slēgtām durvīm var atsākties sporta sacensības, trešdien (20. maijā) sacīja kultūras ministrs Olivers Daundens. Jaunā darba grupa pārbaudīja, kā atpūtas un izklaides sektors var atsākties. rakstīt Viljams Džeimss un Andijs Brūss.

Dowden teica, ka darba grupa "palīdzēs mums pārdomāt, kā mēs varam droši atgūt sportu tādā veidā, kas derētu gan klubiem, gan spēlētājiem, gan atbalstītājiem."

Viņš piebilda, ka pagājušajā nedēļā publicētie norādījumi par to, kā elites sportisti varētu atsākt treniņus, “pavērs ceļu tuvākajā laikā dzīvu sporta veidu atgriešanai aiz slēgtām durvīm”.

Turpināt Reading
reklāma

Twitter

Facebook

trending