Savienoties ar mums

Nodarbinātība

€ 63 miljardu app boom: Gandrīz 5 miljonu darbavietu Eiropas nozari 2018, saka ES ziņojums

AKCIJA:

Izdots

on

Mēs izmantojam jūsu pierakstīšanos, lai sniegtu saturu jūsu piekrišanas veidā un uzlabotu mūsu izpratni par jums. Abonementu varat anulēt jebkurā laikā.

100000000000044E0000033B63298EC3ES lietotņu nozare nepilnu piecu gadu laikā no nulles kļuvusi par digitālo supervaroņu. Saskaņā ar šodien Briselē iesniegto ziņojumu līdz 2018. gadam tā varētu nodarbināt 4.8 miljonus cilvēku un ieguldīt 63 miljardus eiro ES ekonomikā. Pētījums, ko GIGAOM veica Eiropas Komisijai, parāda, ka Eiropas lietotņu izstrādātāji ir izaicinājumi uzņemties vadošo lomu pasaulē. Pašlaik ES un Ziemeļamerikas izstrādātāji rada vienādu līmeni (katrs 42%) no lietotņu ieņēmumiem izšķirošajos ES un ASV tirgos. Lai gan nākotne ir spoža, izstrādātāji ir izteikuši bažas par prasmju trūkumu, savienojamību un sadrumstalotību, kas varētu apdraudēt lietotņu bumu.

Mūsdienās lietotņu ekonomikā strādā 1 miljons izstrādātāju un 800,000 2.7 cilvēku mārketinga un atbalsta amatos. Līdz 2.1. gadam tas varētu palielināties līdz 2018 miljoniem izstrādātāju un 6.1 miljonam atbalsta personāla. ES pircēji un reklāmdevēji 2013. gadā lietotnēm iztērēja 30 miljardu eiro, kas ir 18.7% no kopējiem globālajiem izdevumiem par lietotnēm, 2018. gadā pieaugot līdz 63 miljardiem eiro. Patērētāju izdevumi kopā ar reklāmu un līgumdarbi piecu gadu laikā varētu radīt XNUMX miljardu eiro ieņēmumus lietotņu nozarē.

Eiropas Komisijas viceprezidente Neelie Kroes teica: "Ņemot vērā pieaugošo jauniešu bezdarbu, šie skaitļi man dod jaunu cerību. Lietotņu sektors ir viena no digitālās ekonomikas jomām, kur Eiropa patiešām var vadīt. Bet mums ir jārisina bažas par savienojamību un sadrumstalotību. - vēl viens iemesls telekomunikāciju vienotā tirgus izveides pabeigšanai! "

Pētījums parāda, ka:

ES spēļu lietotņu izstrādātāji ir vadošie: 28 ES vadošie uzņēmumi ir izveidojuši 40% no labākajām 100 izsoļu lietotnēm ES un ASV. Trīs no pieciem uzņēmumiem ir ziemeļvalstu spēļu izstrādātāji (1st King.com, 2nd Supercell, 5 Rovio) kopā ar Vācijas, Francijas, Spānijas un Lielbritānijas lietotņu izstrādātājiem gūst panākumus arī ārpus viņu vietējiem tirgiem.

Augošs tirgus, augošas darba vietas: 2013 izstrādātāji nopelnīja € 11.5bn, veidojot lietotnes patēriņa precēm, banku, plašsaziņas līdzekļu, mazumtirdzniecības un citiem klientiem. Viņi var cerēt nopelnīt līdz EUR 46bn ar šāda veida līgumiem 2018. Lietotņu uzplaukums rada darba vietas, piemēram, līgumu izstrādātājiem Zelta Gekko (Londona / Barselona) plāno nākamgad palielināt personālu 40-50% un Londonā bāzētu Satveriet mobilo ierīci pirms trim gadiem bija trīs personu firma, tagad nodarbina 120, un nākamgad plāno to dubultot.

Digitālo prasmju trūkuma novēršana: aptuveni 38% neatkarīgo un iekšējo izstrādātāju sacīja, ka ES uzņēmumiem ir grūtības konkurēt ar ASV algām, 31% un 33% teica, ka attīstītāju izglītība atpaliek, aptuveni 30% teica, ka starta izstrādātājiem trūkst biznesa kompetences, un ceturksnī no visiem aptaujātajiem teica, ka nav pietiekami daudz izstrādātāju. Satraucoši, tikai 9% izstrādātāju ir sievietes.

reklāma

Komisija dažādos veidos risina Eiropas digitālo prasmju krīzi. Pirmkārt, sadarbojoties ar rūpniecību un citām organizācijām Austrālijā Lielā digitālā darba koalīcijas (Sk. IP / 2014 / 40). Paralēli strādājot ar skolām, lai digitālās prasmes nonāktu savienotajā klasē (sk IP / 13 / 859 un MEMO / 13 / 813). Visbeidzot, atbalstot tādas tautas iniciatīvas kā ES koda nedēļa, ko organizēja Neelie Kroes jaunie padomnieki. Pirmā ES kodeksu nedēļa 10,000. gada novembrī sasniedza 26 2013 cilvēku XNUMX valstīs Kodu nedēļa notiks 11-17 2014 oktobrī

Arī tehniskās sašaurināšanās un sadrumstalotība bija iemesls bažām. Aptuveni ceturtā daļa izstrādātāju vēlējās, lai 4G ātrāk attīstītos Eiropā. Apmēram 35% bija neapmierināti ar tādu platformu kā Android, iOS, Facebook savietojamības trūkumu. Lielākā daļa izstrādātāju sūdzējās par to faktisko pilnīgo atkarību no amerikāņu gigantu izstrādātajām platformām, kam bija sekojoša ietekme uz ieņēmumiem.

Kroes piebilda: "Visas lietotnes un visas mobilās ierīces paļaujas uz platjoslas tīkliem. Tomēr šodien Eiropas telekomunikāciju sistēma ir sagrauta un ierobežota. Tas nozīmē sliktu bezvadu savienojumu, savienojumus, kas nevar viegli šķērsot robežas, lietotnes un pakalpojumus, kas ir bloķēti vai ierobežoti tīkla operatori pieprasa pārmērīgas piemaksas par mobilā tālruņa lietošanu ārzemēs. Rītdienas pasaulē, kur ir savienotas pat automašīnas, kur mēs paļaujamies uz mobilajām lietotnēm pat veselības aprūpes jomā - to atrisināšana būs absolūti kritiska.

fons

Pārskats ES lietotņu ekonomikas lieluma noteikšana tika prezentēts seminārā Briselē, kurā Neelie Kroes, Rovio mārketinga direktors Pīters Vesterbacka un digitālās sabiedrības pārstāvji apsprieda ES lietotņu ekonomikas nākotni.

Lietotnes ir autonomas programmas vai programmatūras daļas, kuras parasti ir paredzētas mobilajām ierīcēm vai sociālajām platformām. Piemēram, lietotnes var jums ieteikt visefektīvāko sabiedriskā transporta maršrutu, palīdzēt veikt bankas norēķinus tiešsaistē, izsekot jūsu braucieniem vai braucieniem ar velosipēdiem, satikt jūs ar potenciālo partneri, sniegt veselības padomus, spēles, lai izklaidētos un atpūstos. Runājot par uzņēmējdarbību, daudzi uzņēmumi izstrādā lietotnes mājā vai ar darbuzņēmēju starpniecību, lai atbalstītu savu galveno biznesu neatkarīgi no tā, vai tie darbojas finanšu pakalpojumos, patēriņa preču mazumtirdzniecībā, plašsaziņas līdzekļos utt. Viņi izmanto lietotnes, lai papildinātu klientu pieredzi un noderīgumu, kā arī palīdzēt pārdot un pārdot savas preces un pakalpojumus. Saskaņā ar aplēsēm 94.4 laikā visā pasaulē tika lejupielādēts 2013 miljardu lietotņu.

Digitālajam vienotajam tirgum, kurā darbojas vairāk nekā 500 miljoni ES patērētāju, ir milzīgs potenciāls Eiropas digitālā biznesa un lietotņu izstrādātājiem, taču daudzus sarūgtina neatbilstības, kuru dēļ ir grūti pārdot savas spilgtās idejas pāri robežām. Komisija strādā, lai vienkāršotu ES noteikumus par autortiesībām un licencēšanu nodrošināt labāku piekļuvi tiešsaistes saturam. Notiekošs konsultācija tiks iekļauts baltajā grāmatā par autortiesībām, kas jāizdod līdz 2014. gada vasarai. Lielāka savienojamība, tostarp ātrgaitas 4G un platjoslas savienojumi, kas veicina lietotnes, ir vieni no Komisijas priekšlikumu mērķiem nodrošināt Connected Continent, kuru pašlaik apspriež Eiropas Parlaments. (Skatīt MEMO / 13 / 779 un IP / 13 / 828).

Jūsu darbs IR Klientu apkalpošana studēt ir daļa no Startup Europe, Digitālās programmas iniciatīvas, ko atbalsta Kroes, lai veicinātu IKT un tīmekļa uzņēmējdarbību Eiropā un palīdzētu uzņēmumiem uzplaukt Eiropā.

Tajā ietilpst sešas aktivitātes: Accelerator Assembly, tad Eiropas kopfinansējuma tīkls, Web Investors Forum, tad līderi Club, tad Startup Europe partnerība un tīmekļa prasmju uzlabošana, izmantojot MOOCS (tiek sākta 2014) Darbības starta ekosistēmas kartēšanai, piemēram, šis pētījums, atbalsta Startup Europe un palīdz definēt uz pierādījumiem balstītu politiku, kas var palīdzēt tīmekļa uzņēmējiem sākt un palikt Eiropā.

Turklāt a Publiskā un privātā sektora partnerība nākotnes internetā var palīdzēt finansēt un konsultēt tīmekļa uzņēmējus, kuri izmanto iepriekšējos projektos izstrādātās tehnoloģijas. Finansējums arī ir pieejams caur Horizon 2020.

Noderīgas saites

Pētījums “ES lietotņu ekonomikas lieluma noteikšana”

@StartUpEU, #StartUpEurope , @eurapp, #eurapp

Par Startup Eiropā

Neelie Kroes vietne

 

Dalieties ar šo rakstu:

EU Reporter publicē rakstus no dažādiem ārējiem avotiem, kas pauž dažādus viedokļus. Šajos pantos paustās nostājas ne vienmēr atbilst EU Reporter nostājai.

trending